viernes, 15 de julio de 2011

Ferrari F430

Recién salido del horno, este es el primer render de este modelado que terminé hace unos días. Iré poniendo imagenes de las diferentes composiciones que realice. Esta primera he utilizado un entorno reflectante blanco que no había utilizado aún en ningún render.


martes, 12 de julio de 2011

Zapatilla Basket

Presento un nuevo trabajo creado con Maya 2011. Fue uno de mis primeros trabajos con el programa de Autodesk y al principio me costó un poco darle la forma. La texturas están creadas en Photoshop CS5 por parte de Sara García (un trabajo excelente por cierto). Para el material del suelo he probado con un mia_material que cada vez lo utilizo para más trabajos ya que su resultado me resulta impecable.  



lunes, 11 de julio de 2011

Audi TT Rs 2010

Este es el render final con iluminación de estudio del coche que he modelado. Para la iluminación me he basado en la técnica de los tres puntos de luz (iluminación de estudio), con un par de luces más para resaltar las zonas oscuras que hacian perder geometría y para así también crear más especulares.
El motor de render que he utilizado ha sido mental ray, sacando dos pases. Uno el Master Beauty y otro el de oclusión. Para la composición de la escena con estos dos pases he utilizado Photoshop CS5.



Student Demo Reel




Tras los primeros meses trasteando con Maya estos son mis primeros trabajos. Muchas horas y muchos quebraderos de cabeza, pero el resultado final ha merecido la pena