Haciendo pruebecillas con Cinema4D hice esto, espero que os guste.
Cinema4D Test - Color box from julioredondo on Vimeo.
domingo, 5 de agosto de 2012
miércoles, 1 de agosto de 2012
Olympic Games
Ahora que estamos metidos de lleno con las olimpiadas un pequeño trabajo que hice para pasar el rato. Todo hecho con Cinema4D y retocado con Photoshop CS5.
miércoles, 20 de junio de 2012
Ezio Auditore (Assassins Creed 2)
Bueno, retomo un proyecto que tenía aparcado y en el que voy avanzando poco a poco. La idea es modelar el 80% en Maya y el resto (detalles, arrugas de la ropa, etc...) hacerlo con Zbrush. Este programa nunca lo he utilizado he intentaré ir aprendiendo sobre la marcha ya que es un reto para mi. Os pongo unas screenshoots de como va el modelado en Maya.
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| Modelado terminado, momento de meter los huesos, hacer el pesado, colocar la pose y llevarlo a Zbrush. |
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| Nueva screenshoot (25/6/2012) |
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| Nueva screenshoot (25/6/2012) |
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| (20/6/2012) |
viernes, 8 de junio de 2012
Logo Boston Celtics v2
viernes, 1 de junio de 2012
Mograph Reel 2012
jueves, 10 de mayo de 2012
3D Modelling Reel
Bueno, después de días renderizando, componiendo, texturizando, iluminando y principalmente modelando os presento mi reel de modelado. No es algo espectacular pero creo que enseña principalmente lo que quiero mostrar que son los modelados. Cinema4D ha sido todo un descubrimiento sobre todo a la hora de renderizar. Espero que os guste.
viernes, 4 de mayo de 2012
StreetBoy
Bueno, pues personaje finalizado. No está basado en ninguna serie, videojuego o demás, lo he ido modelando sobre la marcha. En el modelado he utilizado Autodesk Maya 2012, en las texturas Photoshop CS5 y para iluminación y render final (Mental Ray) he utilizado Cinema 4D. Espero que os guste.
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