martes, 24 de enero de 2012

Nuke compositing

Terminada la práctica de Nuke, recién salida del horno. El croma me costó sacarlo pero con unas cuantas rotos se solucionó perfectamente. Espero que os guste. 

jueves, 19 de enero de 2012

Samsung Galaxy S2

Estoy preprando el proyecto final del curso de Cinema 4D que trata sobre una promo de un smartphone y estoy haciendo los primeros test de modelado y texturizado, a ver que os parece.

miércoles, 14 de diciembre de 2011

Opening Credits CODE 242

Un nuevo trabajo, esta vez el proyecto final del curso de After Effects. Es una cabecera de una serie ficticia que espero que os guste. A parte de After he utilizado Photoshop para retocar las imágenes. El audio pertenece la BSO de la película Enemigo Público y los diferentes efectos pertenecen a Soundtrack.

lunes, 14 de noviembre de 2011

F1 Promo

Recién salido del horno, una pequeña práctica del curso de edición. Este trabajo está realizado con Final Cut y Motion. Espero que os guste.

jueves, 27 de octubre de 2011

Pequeña animación con After Effects

Después de un par de semanas del curso de After Effects he creado esta pequeña animación, espero que os guste. Es bastante básica pero para ser la primera....

jueves, 22 de septiembre de 2011

Ezio Auditore (Work in progress)

Como próximo trabajo me he propuesto hacer a Ezio Auditore, protagonista del videojuego Assassins Creed 2. Es uno de mis personajes favoritos, así que después de hacer al protagonista de Monkey Island me he propuesto hacer este.
En estas semanas iré poniendo capturas de pantalla del avance del personaje. Mi intención es que quede lo más parecido a la imagen que tenéis aquí debajo.


martes, 13 de septiembre de 2011

Guybrush Threepwood (Monkey Island)

Aquí tenéis el primer personaje que he realizado en Maya. Siendo fan de la saga Monkey Island no he podido resistir la tentación de hacer uno de mis personajes de videojuegos preferido. Espero que os guste.