martes, 24 de enero de 2012
Nuke compositing
Terminada la práctica de Nuke, recién salida del horno. El croma me costó sacarlo pero con unas cuantas rotos se solucionó perfectamente. Espero que os guste.
jueves, 19 de enero de 2012
Samsung Galaxy S2
Estoy preprando el proyecto final del curso de Cinema 4D que trata sobre una promo de un smartphone y estoy haciendo los primeros test de modelado y texturizado, a ver que os parece.
miércoles, 14 de diciembre de 2011
Opening Credits CODE 242
Un nuevo trabajo, esta vez el proyecto final del curso de After Effects. Es una cabecera de una serie ficticia que espero que os guste. A parte de After he utilizado Photoshop para retocar las imágenes. El audio pertenece la BSO de la película Enemigo Público y los diferentes efectos pertenecen a Soundtrack.
lunes, 14 de noviembre de 2011
F1 Promo
jueves, 27 de octubre de 2011
Pequeña animación con After Effects
Después de un par de semanas del curso de After Effects he creado esta pequeña animación, espero que os guste. Es bastante básica pero para ser la primera....
jueves, 22 de septiembre de 2011
Ezio Auditore (Work in progress)
Como próximo trabajo me he propuesto hacer a Ezio Auditore, protagonista del videojuego Assassins Creed 2. Es uno de mis personajes favoritos, así que después de hacer al protagonista de Monkey Island me he propuesto hacer este.
En estas semanas iré poniendo capturas de pantalla del avance del personaje. Mi intención es que quede lo más parecido a la imagen que tenéis aquí debajo.
martes, 13 de septiembre de 2011
Guybrush Threepwood (Monkey Island)
Aquí tenéis el primer personaje que he realizado en Maya. Siendo fan de la saga Monkey Island no he podido resistir la tentación de hacer uno de mis personajes de videojuegos preferido. Espero que os guste.
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